Capcom met à jour son moteur RE Engine pour l'avenir
Capcom révèle le projet REX, une mise à jour majeure de son moteur RE Engine destinée à améliorer l'efficacité du développement des jeux.

Lors de la Capcom Open Conference RE: 2026, Satoshi Ishida a dévoilé la refonte du RE Engine. Utilisé par plus de 2000 développeurs depuis 2014, ce moteur doit s'adapter aux besoins modernes. REX standardise le code en profondeur, réduisant les délais de compilation. L'automatisation prend le relais pour aider les équipes. Les jeux contemporains nécessitent des ressources humaines pour des retouche légères, et Capcom introduit des modules technologiques pour optimiser la création. Le moteur reste propriétaire, mais s'inscrit dans une transition vers l'IA. Les développeurs bénéficient d'une meilleure lisibilité, avec des outils comme RE:UI et RE:Log pour faciliter la traduction et la gestion des données. La direction assure que la transformation du développement reste centrée sur la qualité et la logistique interne, sans dépasser les frontières artistiques. Les ordinateurs pourront plus facilement tester et corriger les jeux, améliorant la finition des titres.
Génération NT
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