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FFmpeg dans le navigateur : WebAssembly, mémoire et limites pratiques
FFmpeg dans le navigateur utilise WebAssembly pour exécuter des fonctions en temps réel, mais cela entraîne des coûts de démarrage et des limites en mémoire.
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FFmpeg dans le navigateur utilise WebAssembly pour exécuter des fonctions en temps réel, mais cela entraîne des coûts de démarrage et des limites en mémoire. Le coût de démarrage est intégré dans le produit, et la mémoire est souvent un facteur limitant. Le multithreading permet une performance supérieure, mais il reste un coût associé.
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